控制通关心得柴米油盐酱醋茶,抓鬼加班
作者:NGA-胡披萨
这几天通了《控制》,挺喜欢的,写个主要抠细节的感想。
局长办公室里坐下,椅子上转悠转悠,研究一会文档,时间就到大半夜。局长平平无奇的一天就过去了。
朋友评价:你现在就是联邦控制局的形状。
我看了一眼游戏时间33小时,惊了一下,还在狡辩:没有吧?
确实控制太对我胃口!我半夜不睡觉起来看文档,听听录音,看几句芬兰语。爱屋及乌,我开始听PoetsoftheFall,读AlfredTennyson。
《控制》和《遗落的南境》三部曲
这一切要从杰夫·范德米尔的科幻小说《遗落的南境》说起。
当时我看完第二本,朋友就来留言:你怎么不玩Control呢?
“为什么?”
“因为很像。”
南境局三部曲讲的是大陆上某一天出现了一个神秘区域X。X区域就像一片迷雾,一个巨兽,它吞噬了整片地区,拒绝一切电波交流,除了勘察队亲自进入外界没办法用任何手段探测。当然人类也没有坐以待毙,数年来秘密机关一直在幕后做研究,在边界X附近的机关就是南境局。
不得不承认,控制从设定、风格到叙事手法,甚至主角性格都能看到南境局的影子。他们都讲了一个神秘的政府机构,一个更捉摸不清的幕后操手,和摆在他们面前的未知事件。一不小心世界会被他们毁灭十次。
第二部结尾南境局的处境和被完全入侵的FBC非常相似。主人公们头衔一样,Jesse是赶鸭子上架的局长,Control是满头雾水的总管。跟随他们的视角,读者从幕外一步步走进局里,看清错综复杂的关系。
最重要的是,两者都是恐怖美学。
柴米油盐控制局
所以刚开始玩的时候我感觉哪儿都是既视感,很快乐。但我也有点担心,没有自己的东西可不行。之前有很多人说控制像SCP基金会。的确两者都有特异物品,都要收容和管理它们。但我觉得控制和他们两个都不一样。
如果说南境局镜头聚焦在角色,主人公如何在恐怖冒险里一边求生,一边回忆过去,如何在孤独的大自然里探索真相,追求本心。SCP着重于恐怖本身:收容物,写他们怎么怪诞、难以理解。
而控制把整个机构写得特别好。它充满生活气息,读来又奇怪又好笑,联邦控制局一帮苦逼公务员。看Correspondence,有人天天担心经费不足,发十封信件,控诉别的部门不行他们行;有调查员说能不能不要出任务还俩人挤一个单人间;局里也有读书社团,但读得都是什么烂书。
也有充满控制局特色的社畜苦衷,和都市怪谈一起上班真的特别难。控制的冷幽默太有趣,比如:
1.再申明全局禁烟。就算室外也不行。矿场会过敏。
2.员工因冰箱偷吃三明治午餐对它大打出手,最后竟惊动安保部。
3.“邮件系统是垃圾,它把我的账单原件都寄丢了。如果这些信件管道会寄到异次元的话为什么还要用”,真的会寄到异次元。
4.“不知道为什么我办公室里的便利贴开始自我复制。从这周开始我在家办公。”可惜我去看的时候便利贴已经突破办公室门,你不能回来上班了。总有一天会占领全世界。
5.有人开匿名聊天室吐槽所有物品都要拆开检查是不是有问题,“你知道那个真的飞机有多少零件吗,我知道!”辛苦了,那个......确实是很大的飞机。
6.实验室PI:“虽然我的实验沙子淹没了半个大楼,全局上下八百号人走不了路,但你们都不许碰,别清理!”代入感太强了,火气上来了。
这些东西听起来无厘头,但Remedy写得一本正经,就好像真有这么一回事,真有这么多下发文件。我在VA待过,这些话立马把我看笑。
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